Hi guys.

Решил сделать скульптуру всего тела. Тяжело, бл… . Много деталей не добавить. Multires добавляет проблем. Если мы перешли на нижний уровень, подкоректировали, вернулись на верхний уровень …. (а-а-а-а-а!!!!), на модели появились дефекты.  Нет кнопки удаления нижнего уровня и subdivide модели только Catmull-Clark или Simple ( нет возможности их комбинировать).

Сделал немного модель. Надо рендернуть Cycles-ом. Результат очень хороший, только очень очень очень медлено. Картинку размером 1600*1500 и 800 пассов считает 1 час и это только diffuse shader, без рефлектов и других нод. Specular, SSS и мех решил сделать в Internal и объеденить на композе. Для теста не плохой результат.

Decided to make a test sculpture of a body. Seriously. Many details are added. Multires adds problems. If we switched to a lower level, corrected returned to the upper level …. (a-a-a-a-a! !!!), model appeared defects. There’s no button to delete the lower level and you must subdivide the model either with Catmull-Clark or Simple (you can not combine them).

Did a little model.Made a render with Cycles. The result is very good, just very very very slow. Image size is 1600 * 1500 and 800 passes, it took one hour for only the diffuse shader, no glossy/reflective or other nodes. I made Specular, SSS and fur in Blender Internal and united them in the compositor. For a test this is not a bad result.

and Video Cycles_man

 

ГЛАЗ.

Новая задача сделать модель глаза и шейдер для Gilgamesh. Мне нравится, что получилось.

Рендер Internal без композа. Источники света без теней, дают только свет. И очень немного Ambient Occlusion.

EYE.

The new job is to make the model’s eyes and shader for Gilgamesh. I like that happened.Internal Render without Compos. Sources of light with no shadows, only to give light. And very little Ambient Occlusion.

 

  1. I’m using Chrome and to see the video it asks to install a Windows Media Player broswer pulgin, but it doesn’t say which one (and I don’t uderstand this stuff). Could you help me?

  2. Hey eukleyv, just right-click and save-as or download (whatever google chrome calls it) the file, then play it from your downloads folder.

  3. Great work on the skin material, also a great model, pretty realistic. The are really good too.
    The updates are getting better and better here! Keep blendering!

  4. thank you Bassam

©URCHIN 2015